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RPG

悪魔の壺

オルガンのみで作った曲です。 古典クラシックの雰囲気を意識して作りました。2声でもむずかしいよ・・・

制作イメージ : オルガン、おどろおどろしい、悪魔

容疑者 2

第2弾です。こっちはゲーム音楽っぽいかも。

制作イメージ : 神秘的、不思議系、VP風

容疑者 1

テレビのニュース番組で流れてそうなシリアスな雰囲気をイメージしました。 訳分かんない系です(笑)

制作イメージ : シリアス、不思議系、ニュース

Tense

緊張に支配される人間の脳内を音楽にしたらこうなりましたという曲です。 感覚に任せて勢いで作った感満載です(笑)

制作イメージ : 緊張感、繰り返しのモチーフ

緊急事態発生!

RPGの緊急事態のシーンをイメージして作りました。 かなり破天荒な仕上がりです(笑) ここまでぶっ壊れた曲は初めてかも。

制作イメージ : 緊急、スリリング、コミカル

シェケナベイベー

戦闘曲になりきれなかったロック曲です。冒頭のギターリフから作っていきました。 中間部ではキーボード2人のソロバトルが展開されます(笑) ロックンロール!

制作イメージ : ロック、オルガン

Morning News

朝のニュース番組で流れてそうな軽快なインスト曲です。 若干、某ニュース番組のBGMの影響が見られます。

制作イメージ : 朝、ニュース

Triumph

RPGの戦闘勝利時のBGMです。シンセ系で爽やかにまとめてみました。 ノリノリで気分が弾けるような楽しい曲です。転調するところからのループとなります。

制作イメージ : 勝利、シンセ

Awakening

大魔王復活的なイメージで。エレキギターの不穏なイントロで始まり、全く関係のない3連符のフレーズを経て、ダイナミックに展開します。 重低音の効いたマスタリングにしました。

制作イメージ : 魔王、目覚め、ロック

Glory

小一時間ほどでサクッと作った勝利BGM。 ズンズンいってるギターがイイ感じです。 C級RPGに使えそうかな…(苦笑)

制作イメージ : ロック、ポップ、明るい

Next Stage

RPGの戦闘終了シーンを想定した明るい曲です。 ブランク後の曲なのですが、案外スラスラ~と作れました♪ かなり無理矢理転調に持ち込んでいますがね(笑)

制作イメージ : 明るい、ギター

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ノベルゲーム

予感

クレオフーガのコンテスト用に作った曲。 アニメのオープニング画面を想定した15秒ぐらいの短い小ネタです。 Fantom XRデビュー作でもあります。

制作イメージ : オープニング、予告、ピアノ、透明感

Break Time

ノベルゲームのBGMを想定して作った優しい感じの曲。 平行和音を取り入れてみたのですが、イイアクセントになっていると思います。 全体的な投げやり感は否めませんが…

制作イメージ : 優しい、のどか

日常2

日常っぽい曲第2弾です。 古さ全開ですねー。ピアノのメロディーは気に入ってますが、その後が綺麗に続かなかった Orz

制作イメージ : 明るい、ポップ、ピアノ

日常1

ノベルゲームの日常の雰囲気をイメージした曲です。 明るいけど、ちょっと切ない感じ。ループする前でちょっと外した進行をしてます。

制作イメージ : 明るい、優しい

Morning Walking

朝の散歩道みたいな、のんきな感じの曲。 展開的にはかなりぶっ飛んでて、まとまっていません。RPGというよりはギャルゲー向けか? ハイキングウォーキングではないです。

制作イメージ : 明るい、散歩

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パズルゲーム

優勝画面

「パズルでPON!」 のメロディーから派生させた優勝画面に似合いそうな曲です。 弦楽器中心のマーチ的な感じです。こういう曲調だとなぜかEメジャーを選ぶ癖が…

制作イメージ : 優勝、エンディング

対戦

パズルゲームの対戦画面風BGMです。 セブンスコードでちょっとひょうきんな感じを演出しています。 この転調は・・・ありか!?

制作イメージ : 対戦画面、ポップ

パズルでPON!

パズルゲームのタイトル画面を想定して作りました。 3和音主体のポップで明るい1曲です。タイトルに深い意味はありません(笑

制作イメージ : ポップ、コミカル

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シューティング

Flying

シューティングゲームっぽい電子音中心の曲です。今までの自分にはなかった雰囲気かも。 もうちょっと良い環境になればゴリゴリのEDMとかやってみたいんですが…

制作イメージ : シューティング、オシャレ

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民族・ワールド

Worship

民族っぽいイメージで作ったのですが、結局よく分からない感じになってしまいました --;

制作イメージ : 崇拝、祈り

どっかの民族の豊作祈願

どこかにいる未開の民族の豊作祈願をイメージしました。 完全に悪ノリです(笑) 結局、パーカッションに頼ってるし ^^; 雰囲気を味わって下さい。

制作イメージ : 崇拝、祈り

Egyptism

エジプトの惨状を描写した曲です。平和ってなんだろう、民主主義ってなんだろうという なんともいえない怒りを民族調のロックで表現しました。 自分の中でも激しいですね ^^;

制作イメージ : エジプト、ロック

インドにある迷宮

インドにありそうな迷宮を表現してみました。 だんだんと音が増えていって、ノリがよくなっていきます。 初期に作ったミステリアスシリーズっぽいかも。

制作イメージ : インド、迷宮、ノリノリ

賀正

まさにお正月!という感じの和テイストなフュージョンロックです。 これでもかといわんばかりの出オチです。笑って下さい。

制作イメージ : お正月、和風、ロック

中華飯店

中華飯店の風景をイメージして作りました。 ヨナ抜き音階で遊んでます。 ストリングスの動きが上声と下声とで違うので、広がりがあるかと思われます。

制作イメージ : 中華風、厳か

アラビアータ

エスニックシリーズ第2弾。中華の次は中東です。中東かっ!(タカトシ風に)  面白い音階で面白いノリが作れました。本人としても割りと気に入っています。 ちなみに、俺はカルボナーラ派です。アラビアータは食べたことないっす。

制作イメージ : エスニック、中東

チャイナシンドローム

「雅」に続く中華系インストです。タイトルも曲自体もふざけまくってますw 特に後半のシンセソロは失笑フレーズ満載。もう俺はお笑い路線に行くしかないようです。

制作イメージ : 中国、シンセ

Spa Oh!

ギャグ曲シリーズ。スパニッシュ8スケールを試みるも消化不良。 ギターのエフェクトに助けられた感が大きすぎます。スパニッシュは難しいなぁ…

制作イメージ : スパニッシュ、ギター、日清

初エスニック曲。大胆にフィーチャーされたチャイナシンバルがいかにも それっぽい雰囲気を醸し出しています。う~ん、オリエンタル。

制作イメージ : エスニック、中華

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ポップ・コミカル

おふざけ

自身の音ネタ用に作ったコミカルな曲。 キャラクターが何かやらかしてしまった時に使えそうな雰囲気です。

制作イメージ : コミカル

ムーンライトシャッフル

明るいシャッフル調の曲です。もともとはギター弾きの方に依頼されて作ったのですが、 ギターのことをよく分からないで作ったのでお蔵入りとなってしまいました ^^;

制作イメージ : 明るい、ポップ、シャッフル

次週予告

アニメの次週予告的なポップなジングルです。 もっと発展させようと思ったのですが、アイデアが浮かばず。まぁ、これはこれで ^^;

制作イメージ : ポップ、予告

Central Park

緑豊かな公園で遊んでいる風景をイメージして作ったジャズロック風?な曲です。 ミックスを根本的に見直しました。前よりも聴きやすくなっていると思います。

制作イメージ : ブラス、公園

Cheer Up!

元気が出るような、ゴキゲンでノリの良い曲です。 ブラスのメロディーの後、ブルース進行に突入し、 オルガンとピアノがソロを繰り広げます。

制作イメージ : 明るい、ポップ

どっきりんりん

ドッキリ的なイベントに似合いそうな曲。吹奏楽的な編成で、不協和音を結構使ってます。

制作イメージ : どっきり

ポップンブルース

BGM製作依頼のボツ曲。ポップでシュールな感じのブルースです。 ゲームのギャグシーンとかで使えそうな感じ。

制作イメージ : ポップ、ブルース、コミカル

さぁ、大変!

ちょっとしたイベント的な。キャラが何かやらかしてしまったときにどうぞ。

制作イメージ : コミカル

fullswing

野球のハイライトの時に流れるBGMを意識して作ったつもりだったのですが、 かなり抜けた感じになってしまいました…。どちらかといえば、パワプロのBGMです(笑)

制作イメージ : パワプロ風、明るい

Get excited

クレオフーガのコンテスト用に作った曲。 弾けるような楽しいイメージで作りました。 テレビで言ったら動物の面白ホームビデオ的な(笑

制作イメージ : 明るい

Take it easy

クレオフーガのコンテスト用に作った曲。 キラキラしたメロディーが特徴的です。 リズムセットが新音源に刷新されているので、今までとちょっと違うと思います。

制作イメージ : 明るい、優しい

What's Your Desition

シミュレーションRPGの編成画面とかで使えそうなBGM。 曲になりそう!と思って作り始めたものの、なかなか良いアイデアが浮かばず、投げやり感が満載に…

制作イメージ : 編成画面、明るい

Strategy

RPGとかの編成画面的な雰囲気を意識して作りましたが、 これはどう考えてもクイズ番組のBGMです。 本当にありがとうございました。

制作イメージ : 編成画面

Fantasista

サッカーゲームのメニュー画面的な。 頑張ってフュージョンっぽい曲を作ろうとしたのですが、アプローチの仕方が分かりません… 理論的にどこかおかしいところがあるかもです。

制作イメージ : サッカー、明るい

Merry Christmas To You

自身初のクリスマスソング。 とあるサイトでクリスマス曲のコンテストが開かれていて、それ用に急遽こしらえたものです。 曲調としては、いかにもといった感じですが、所々に遊び心が感じられると思いますw

制作イメージ : クリスマス、サックス

道具屋 ダンスVer.

道具屋のダンスアレンジVer.です。 使いづらい上にループもしないので、鑑賞用としてお楽しみ頂ければ…(汗) ダンスアレンジになってヘボさに一層磨きがかかりました。

制作イメージ : ダンス音楽、アレンジ曲

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ボカロ

Rocket歌詞

前向きになれるようなポップで楽しい曲です。 ロケットや太陽など、宇宙を連想させる歌詞になってます。 音作りもミクの調教もまだまだですね ^^;

制作イメージ : 宇宙、ポップ

Snow Love歌詞

冬にぴったりな失恋ポップスバラード(?)です。 自分の90年代好きなところがよく出ていると思います ^^; 5音階を軸にしたサビメロは何ともいえない雰囲気があります。

制作イメージ : 冬、ポップス

Pray歌詞

東日本大震災追悼ソング。 地震の後、フッとできたバラード調のボカロ曲です。 素朴さを出したかったので、極限までにシンプルなアレンジに。

制作イメージ : 祈り

Shiny Days歌詞

初音ミク第2弾。 どこか懐かしい青春エレポップ?みたいな感じです。 歌詞も可愛らしい感じにしてみました(笑) この路線はもうちょっとやってみたいなぁ~。

制作イメージ : 青春ポップス、明るい

La La La歌詞

初のボーカロイド曲ということで、短い曲からやってみました。 初の外付け音源導入曲でもあり、多少アレンジが変わっています。 ボーカロイド…、難しいです(汗)

制作イメージ : 優しい

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不思議系・その他

Still Alive

2017年夏に復活するも再び活動停止。そして1年後の夏にまた復活を宣言した曲です。 ブランク明けの準備運動的な感じで、特に面白くはないかもしれません(汗

制作イメージ : 復活曲、ブランク明け、迷走

謎の空間

タイトルのまんまです。まさに謎の空間…。 怪しい和音進行の上にディレイの効いたピアノがのっかっています。

制作イメージ : 謎、空間、不思議

湖畔の光

プリセットの音源を色々鳴らしているうちに浮かんだ曲。 バックで鳴っている、笛のようなシンセのような音が、どこかノスタルジックです。 これを作る前日に雅楽のCDを買ったので、若干それの影響もあります。

制作イメージ : ノスタルジック、神秘的

ブラックホール

ブラックホールをイメージして作った実験的な曲です。 「幻想病棟」で使用した謎のコード進行が平行で動きます。 何でもない王道進行もこれに絡めると不思議な印象に。

制作イメージ : 宇宙、実験的

Groove Seeker

トランスっぽい曲に挑戦するもあえなく撃沈。 この手のジャンルは音色と音質に頼る部分が大きいので、 今の俺にはできないとみた。あきらめた感MAXです(笑)

制作イメージ : トランスもどき、迷走

プロローグ

物語の始まりを感じさせるようなファンタジックな曲です。 初めての曲調なので、色々と至らないところが多いかも… ^^; 最後は、はっきり終わらないようにしました。

制作イメージ : オープニング、神秘的

当たらない占い師の館

うさんくさそうな占い師の館を表現してみました。 リアルタイム録音による崩れたリズムと、変なコード進行が不思議な世界を演出しています。

制作イメージ : 異空間、不思議系

Self Destruction

思い切って電子的な音楽に挑戦してみました。自己の破壊、今までの自分になかったサウンドです。 素材としてはどこで使うねん!という感じですが(笑)

制作イメージ : ダーク、音声

S.T.A.P.

ちょっと実験的な怪しい雰囲気の曲です。 実験なだけにこのタイトルにしました(笑) 謎めいた雰囲気の中でチョッパーベースが炸裂します。

制作イメージ : 実験的、スラップベース

蛾が幼虫から成虫になって空へと飛び立つ物語を表現してみました。 最初の方は良かったのですが、だんだんコード感もなくなってきて、 当初の予定より短くまとめました(汗

制作イメージ : ロック

infiltration

曲名の意味は潜入です。こちらもN64のパーフェクトダークっぽいBGMをイメージして作りました。 単一なコードでもいいから、1時間で作るという裏テーマもあったりします(笑) っていうか俺、PDの影響受けすぎやろ。

制作イメージ : PD風、緊迫感

infiltration2

上の曲の変奏曲。テンポが上がって、緊張感を煽ります。

制作イメージ : PD風、緊迫感

Dangerous Games

N64の「ゴールデンアイ」とかのバトルBGM風。 ギターは宅録です。基礎もろくにできないのにやるもんじゃないですね(笑 ロックな雰囲気を楽しんでください。

制作イメージ : ギター、ヘタクソ、ロック

サンクチュアリ

8分の6拍子を基調とした、ペンタトニックと4thコードに着目した曲です。 絶滅寸前の動物たちがのんびりと過ごしている神聖な空間をイメージして作りました。

制作イメージ : 不思議系

異世界へ

作者自身の精神不安を表現してみました。 10分ほどで考えた単なる小ネタです。 異世界へワープするような浮遊感が漂っています。

制作イメージ : 神秘的、異空間

Illusion ~Black&White~

暗闇のステージの中で、マジシャンが過去・未来など様々な世界へ導いてくれるようなイメージで作りました。 一つの物語みたいな曲です。自由にイメージして聴いて下さい。

制作イメージ : ロック、ホラー

Break Your Chains

コード進行を覚えて間もない頃に作った初ロック曲。 "16分音符でメロディアス"がテーマだったのですが、 完全にテーマから逸脱しています。この曲自体が Break だわ

制作イメージ : 宇宙、ロック

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